GIÁO ÁN TIN 7 FULL 2012-2013

Chia sẻ bởi Trần Thanh Viện | Ngày 16/10/2018 | 53

Chia sẻ tài liệu: GIÁO ÁN TIN 7 FULL 2012-2013 thuộc Tin học 7

Nội dung tài liệu:

Ngày soạn: 14/08/2011
Ngày dạy:

(TIẾT 1-2)

A. MỤC ĐÍCH CẦN ĐẠT
* Giúp HS:
- Biết cách khởi động và ra khỏi phần mềm Typing Test.
- Biết cách sử dụng phần mềm Typing Test để luyện gõ 10 ngón.
- Thực hiện khởi động và ra khỏi phần mềm Typing Test bảng nhiều cách khác nhau, qua đó nắm được cách khởi động và thoát khỏi một phần mềm bất kỳ.
- Biết sử dụng chương trình, lựa chọn phần phù hợp với khả năng từ dễ đến khó.
- Thực hiện được việc gõ 10 ngón ở trò chơi Bubbles.
B. PHƯƠNG PHÁP, PHƯƠNG TIỆN
1. Phương pháp
Kế hợp phương pháp giảng dạy như thiết trình, vấn đáp, sử dụng phương tiện trực quan
2. Phương tiện dạy học
- Vở ghi lý thuyết Tin học dành cho THCS quyển 2;
- Sách giáo khoa Tin học dành cho THCS quyển 2;
- Các sách tham khảo về Tin học (nếu có);
- Máy tính được cài phần mềm Typing Test;
- Máy tính, máy chiếu hoặc tranh ảnh phóng to…
C. TIẾN TRÌNH LÊN LỚP, NỘI DUNG BÀI DẠY
1. Ổn định lớp
- Ổn định lớp;
- Yêu cầu lớp trưởng báo cáo sĩ số.
2. Kiểm tra bài cũ và gợi động cơ
* Giới thiệu nội dung và chương trình môn học
- Giới thiệu sơ lược phần II.
* Gợi động cơ
Các bài học trước các em đã biết đến một số khái niệm về chương trình bảng tính, các dạng dữ liệu của trang tính,… Qua các nội dung đã nêu ở trên chúng ta thấy rằng bảng tính Excel là một phần mềm ứng dụng rất quan trọng trong học tập, trong cuộc sống hàng ngày,… Mặt khác, trong thực tế đã xuất hiện một số phần mềm hỗ trợ cac em rất nhiều trong học tập hay còn gọi lag phần mềm học tập. Bài học hôm nay: “Luyện gõ phím nhanh bằng Typing Test” sẽ giúp các em hiểu được những vấn đề đó.
3. Nội dung bài giảng
Hoạt động của thầy và trò
Nội dung

Hoạt động 1:
GV: Nhắc lại lợi ích của việc gõ 10 ngón.
HS: Nhắc lại kiến thức cũ.
GV: Hãy nêu thuận lợi và khó khăn trong việc gõ 10 ngón đối với phần mềm Mario?
HS: Trả lời.
Hoạt động 2:
GV: Giới thiệu sơ lược về phần mềm Typing Test: Là phần mềm dùng để luyện gõ 10 ngón thông qua một số trò chơi đơn giản nhưng rất hấp dẫn.
HS: Chú ý quan sát theo dõi, ghi nhớ.
Hoạt động 3:
GV: Thông qua Projector giới thiệu cho hs.
GV: Giới thiệu cho hs cách khởi động phần mềm Typing:
HS: Chú ý, theo dõi gv thao tác.
GV: Trình bày cách đăng nhập vào phần mềm Typing.
HS: Thực hiện lại các thao tác gv vừa thực hiện.



GV: Giới thiệu màn hình lựa chọn trò chơi.
HS: Chú ý theo dõi.
GV: Ta có thể chọn loại nhóm từ trong mục Vocabulary.
- Lưu ý hs lựa chọn từ trò chơi dễ đến khó.

GV: Giới thiệu cách vào trò chơi Bubbles.
HS: Chú ý theo dõi.
GV: Giới thiệu cách chơi:
HS: Chú ý theo dõi.
GV: Thể hiện cách chơi 1 lần.






GV: Giới thiệu cách vào trò chơi abc.
- Giới thiệu cách chơi: Ta gõ các kí tự xuất hiện trong vòng cung, bắt đầu từ kí tự màu sáng.
GV: Thực hiện qua một lần.
Lưu ý cho hs chọn lần lượt từ dễ đến khó: a - z; z - a; A - Z;…
GV: giới thiệu cách vào trò chơi Clouds.
Cách chơi: Dùng phím Enter hoặc phím Space để chuyển khung đến các đám mây có chữ và gõ đúng các từ này. Tiếp tục như vậy cho đế khi kết thúc.
GV: thực hiện một lần mẫu cho hs theo dõi.
Hoạt động 4: Kết thúc phần mềm.
GV: Cho hs thao tác lại tất cả những gì gv vừa trình bày.
HS: thao tác.
1. Nhắc lại phần mềm Mario.







2. Giới thiệu phần mềm Typing Test.





3. Rèn luyện với phần mềm Typing Test.
a) Khởi động:
- Nháy đúp chuột vào
biểu tượng:
- Nhập tên người chơi vào
ô Enter your name.
- Nhấn OK.
Hoặc chọn tên người
khác đã có trong chương
trình.



b) Giới thiệu giao diện màn hình lựa chọn
* Một số tài liệu cũ có thể bị lỗi font khi hiển thị do dùng bộ mã không phải Unikey ...

Người chia sẻ: Trần Thanh Viện
Dung lượng: 1,16MB| Lượt tài: 0
Loại file: DOC
Nguồn : Chưa rõ
(Tài liệu chưa được thẩm định)