Tin 7 (4 cot)
Chia sẻ bởi Bùi Tiến Thạnh |
Ngày 06/11/2018 |
73
Chia sẻ tài liệu: tin 7 (4 cot) thuộc Tin học 9
Nội dung tài liệu:
Tuần 27 Ngày soạn: 22/02/2010
Tiết 51
(tiếp theo)
I. Mục tiêu:
1. Kiến thức:
Biết sử dụng phần mềm Typing Test để luyện gõ phím
2. Kỹ năng:
- Nâng cao kĩ năng gõ phím bằng 10 ngón.
3. Thái độ:
- Tập trung, nghiêm túc thực hành.
II. Chuẩn bị của GV và HS:
Chuẩn bị của GV: máy tính, máy chiếu, SGK.
Chuẩn bị của HS: học bài cũ, xem trước nội dung bài mới trong SGK.
III. Hoạt động dạy học:
1. Ổn định lớp: (1’)
- Kiểm tra sỉ số lớp
2. KTBC: (5’)
- Câu hỏi: em hãy thực hiện khởi động phần mềm Typing Test và tạo tên người dùng là Đinh Văn Anh?
- Đán án: - Nháy đúp chuột vào biểu tượng Typing Test trên màn hình nền
- Gõ tên Đinh Văn Anh vào ô Enter Your name và sau đó nhấn nút
- GV gọi HS lên KTBC sau đó nhận xét và cho điểm
3. Giảng bài mới:
Nội dung bài dạy:
TL
Hoạt động của GV
Hoạt động của HS
Kiến thức cơ bản
10’
Hoạt động 1:
- GV: một dãy chữ cái sẽ xuất hiện theo thứ tự trong 1 vòng tròn. Cần gõ chính xác các chữ cái theo thứ tự xuất hiện của chúng trong vòng 5 phút
- GV thực hiện mẫu thao tác để HS quan sát.
- GV gọi 1 HS lên thực hiện thao tác vừa thực hiện . GV quan sát và hướng dẫn HS thực hiện thao tác.
Hoạt động 1:
- HS lắng nghe
- HS quan sát thao tác.
- HS thực hiện thao tác.
4. Trò chơi ABC (bảng chữ cái)
- Một dãy chữ cái xuất hiện theo thứ tự trong 1 vòng tròn.
- Gõ đúng thứ tự các từ xuất hiện trong vòng tròn trong vòng 5 phút.
13’
Hoạt động 2:
- GV: Thực hiện gõ các chữ có trong các đám mây được đóng khung. Sau khi gõ xong chữ có trong một đám mây rồi thì dùng phím Space hay Enter để chuyển sang đám mây tiếp theo, muốn quay lại đám mây đã bỏ qua thì nhấn nút Backspace.
- GV thực hiện mẫu thao tác để HS quan sát.
- GV gọi 1 HS lên thực hiện thao tác vừa thực hiện . GV quan sát và hướng dẫn HS thực hiện thao tác.
Hoạt động 2:
- HS lắng nghe, ghi nhớ.
- HS quan sát thao tác.
- HS thực hiện thao tác.
5. Trò chơi Clouds (đám mây)
- Gõ từ trong đám mây được đóng khung
- Dùng phím Enter hay Space để chuyển sang đám mây kế tiếp, phím Backspace để quay lại đám mây đã bỏ qua
12’
Hoạt động 3:
- Trò chơi này sẽ xuất hiện một khung hình chữ U chỉ cho phép chứa được 6 thanh chữ. Các thanh chữ này sẽ xuất hiện lần lượt ở trên màn hình và trôi dần xuống khung chữ U. Khi thanh xuất hiện cần gõ nhanh và chính xác các chữ có trong thanh trước khi rơi xuống đáy khung thì thanh sẽ biến mất, ngược lại thanh chữ sẽ nằm lại trong khung gỗ.
- GV thực hiện mẫu thao tác để HS quan sát.
- GV gọi 1 HS lên thực hiện thao tác vừa thực hiện . GV quan sát và hướng dẫn HS thực hiện thao tác.
Hoạt động 3:
- HS lắng nghe và ghi nhớ
- HS quan sát thao tác.
- HS thực hiện thao tác.
6. Trò chơi Wordtris (gõ từ nhanh)
- Có một khung hình chữ U chứa tối đa 6 thanh chữ
- Cần gõ nhanh và chính xác các chữ cái có trong thanh trước khi rơi xuống đáy khung.
3’
Hoạt động 4:
- GV: để kết thúc phần mềm (thoát khỏi phần mềm) thì nhấn nút lệnh nào?
- GV: khi gõ chữ cái các em cần thực hiện gõ nhanh và chính xác, thực hiện gõ bằng 2 bàn tay. Các em về xem lại cách thực hiện trong các trò chơi để tiết sau thực hành các trò chơi này.
Hoạt động 4:
- HS trả lời: Nháy chuột tại nút phía trên bên phải của phần mềm.
- HS lắng nghe và ghi nhớ
4. Dặn dò: (1’)
- Học bài và xem trước nội dung mới trong SGK
Tiết 51
(tiếp theo)
I. Mục tiêu:
1. Kiến thức:
Biết sử dụng phần mềm Typing Test để luyện gõ phím
2. Kỹ năng:
- Nâng cao kĩ năng gõ phím bằng 10 ngón.
3. Thái độ:
- Tập trung, nghiêm túc thực hành.
II. Chuẩn bị của GV và HS:
Chuẩn bị của GV: máy tính, máy chiếu, SGK.
Chuẩn bị của HS: học bài cũ, xem trước nội dung bài mới trong SGK.
III. Hoạt động dạy học:
1. Ổn định lớp: (1’)
- Kiểm tra sỉ số lớp
2. KTBC: (5’)
- Câu hỏi: em hãy thực hiện khởi động phần mềm Typing Test và tạo tên người dùng là Đinh Văn Anh?
- Đán án: - Nháy đúp chuột vào biểu tượng Typing Test trên màn hình nền
- Gõ tên Đinh Văn Anh vào ô Enter Your name và sau đó nhấn nút
- GV gọi HS lên KTBC sau đó nhận xét và cho điểm
3. Giảng bài mới:
Nội dung bài dạy:
TL
Hoạt động của GV
Hoạt động của HS
Kiến thức cơ bản
10’
Hoạt động 1:
- GV: một dãy chữ cái sẽ xuất hiện theo thứ tự trong 1 vòng tròn. Cần gõ chính xác các chữ cái theo thứ tự xuất hiện của chúng trong vòng 5 phút
- GV thực hiện mẫu thao tác để HS quan sát.
- GV gọi 1 HS lên thực hiện thao tác vừa thực hiện . GV quan sát và hướng dẫn HS thực hiện thao tác.
Hoạt động 1:
- HS lắng nghe
- HS quan sát thao tác.
- HS thực hiện thao tác.
4. Trò chơi ABC (bảng chữ cái)
- Một dãy chữ cái xuất hiện theo thứ tự trong 1 vòng tròn.
- Gõ đúng thứ tự các từ xuất hiện trong vòng tròn trong vòng 5 phút.
13’
Hoạt động 2:
- GV: Thực hiện gõ các chữ có trong các đám mây được đóng khung. Sau khi gõ xong chữ có trong một đám mây rồi thì dùng phím Space hay Enter để chuyển sang đám mây tiếp theo, muốn quay lại đám mây đã bỏ qua thì nhấn nút Backspace.
- GV thực hiện mẫu thao tác để HS quan sát.
- GV gọi 1 HS lên thực hiện thao tác vừa thực hiện . GV quan sát và hướng dẫn HS thực hiện thao tác.
Hoạt động 2:
- HS lắng nghe, ghi nhớ.
- HS quan sát thao tác.
- HS thực hiện thao tác.
5. Trò chơi Clouds (đám mây)
- Gõ từ trong đám mây được đóng khung
- Dùng phím Enter hay Space để chuyển sang đám mây kế tiếp, phím Backspace để quay lại đám mây đã bỏ qua
12’
Hoạt động 3:
- Trò chơi này sẽ xuất hiện một khung hình chữ U chỉ cho phép chứa được 6 thanh chữ. Các thanh chữ này sẽ xuất hiện lần lượt ở trên màn hình và trôi dần xuống khung chữ U. Khi thanh xuất hiện cần gõ nhanh và chính xác các chữ có trong thanh trước khi rơi xuống đáy khung thì thanh sẽ biến mất, ngược lại thanh chữ sẽ nằm lại trong khung gỗ.
- GV thực hiện mẫu thao tác để HS quan sát.
- GV gọi 1 HS lên thực hiện thao tác vừa thực hiện . GV quan sát và hướng dẫn HS thực hiện thao tác.
Hoạt động 3:
- HS lắng nghe và ghi nhớ
- HS quan sát thao tác.
- HS thực hiện thao tác.
6. Trò chơi Wordtris (gõ từ nhanh)
- Có một khung hình chữ U chứa tối đa 6 thanh chữ
- Cần gõ nhanh và chính xác các chữ cái có trong thanh trước khi rơi xuống đáy khung.
3’
Hoạt động 4:
- GV: để kết thúc phần mềm (thoát khỏi phần mềm) thì nhấn nút lệnh nào?
- GV: khi gõ chữ cái các em cần thực hiện gõ nhanh và chính xác, thực hiện gõ bằng 2 bàn tay. Các em về xem lại cách thực hiện trong các trò chơi để tiết sau thực hành các trò chơi này.
Hoạt động 4:
- HS trả lời: Nháy chuột tại nút phía trên bên phải của phần mềm.
- HS lắng nghe và ghi nhớ
4. Dặn dò: (1’)
- Học bài và xem trước nội dung mới trong SGK
* Một số tài liệu cũ có thể bị lỗi font khi hiển thị do dùng bộ mã không phải Unikey ...
Người chia sẻ: Bùi Tiến Thạnh
Dung lượng: |
Lượt tài: 0
Loại file:
Nguồn : Chưa rõ
(Tài liệu chưa được thẩm định)