Tiet 10 - Dep

Chia sẻ bởi Lê Anh Tuấn | Ngày 10/05/2019 | 79

Chia sẻ tài liệu: Tiet 10 - Dep thuộc Tin học 11

Nội dung tài liệu:

Tiết 10
BÀI TẬP
GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ - TIN HỌC 11
Lý thuyết
Bài tập
Trắc nghiệm
Hướng dẫn
Nội Dung

Ôn tập lại lý thuyết từ bài 1-8.
Chữa các bài tập trong sgk.
Một số câu hỏi Trắc nghiệm.
Hướng dẫn kiểm tra 1 tiết.

Home
Design: Lê Anh Tuấn
Câu 1. Hãy cho biết sự khác nhau giữa Hằng có đặt tên và Biến.
+ Hằng là đại lượng có giá trị không thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình, để tiện dùng thì người lập trình đặt cho hằng một cái tên gọi là hằng có đặt tên.

+ Biến là đại lượng được đặt tên, dùng để lưu trữ giá trị và giá trị có thể được thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.
Khai báo Hằng có đặt tên
Khai báo Biến
GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ - TIN HỌC 11
Design: Lê Anh Tuấn
Lý thuyết
Bài tập
Trắc nghiệm
Hướng dẫn
Home
Câu 2. Hãy chuyển các biểu thức trong Pascal dưới đây sang biểu thức toán học tương ứng.
A. a/b*2
B. a*b*c/2
C. 1/a*b/c
D. b/sqrt(a*a+b)
GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ - TIN HỌC 11
Design: Lê Anh Tuấn
Lý thuyết
Bài tập
Trắc nghiệm
Hướng dẫn
Home
Câu 3. Hãy viết biểu thức Logic cho kết quả True khi toạn độ (x,y) là điểm nằm trong vùng gạch chéo kể cả biên của các hình 2.a và 2.b.
1
2
Hình 1: y >= -x và 0 <= y <= 1
Hình 2: y >= x và 0 <= y <= 1
(y >= -x) and (y >= x)
and (y >= 0) and (y <= 1)
Hình 2.a
GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ - TIN HỌC 11
Design: Lê Anh Tuấn
Lý thuyết
Bài tập
Trắc nghiệm
Hướng dẫn
Home
Câu 4. Hãy viết biểu thức Logic cho kết quả True khi toạn độ (x,y) là điểm nằm trong vùng gạch chéo kể cả biên của các hình 2.a và 2.b.
-1 <= y <= 1 và -1 <= x <= 1
(y >= -1) and (y <= 1)
and (x >= -1) and (x <= 1)
Hình 2.b
GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ - TIN HỌC 11
Design: Lê Anh Tuấn
Lý thuyết
Bài tập
Trắc nghiệm
Hướng dẫn
Home
Câu 5. Viết chương trình nhập số a (a>0) rồi tính và đưa ra diện tích phần được gạch chéo trên hình 3 (kết quả làm tròn đến 4 chữ số thập phân)
Phân tích:
+ Diện tích = ½*diện tích hình tròn.
+ S = ½ R2
+ S:= ½*Pi*a*a với Pi = 3.14
Các bước thực hiện:
+ Khai báo hằng Pi và biến S, a
+ Nhập giá trị cho a
+ Tính S:= ½*Pi*a*a
+ Thông báo S ra màn hình

PROGRAM Dien_tich;
USES Crt;
CONST Pi = 3.14;
VAR a,S: Word;
BEGIN
Clrscr;
Write(‘Nhap a =‘);
Readln(a);
S:= ½*Pi*a*a;
Writeln(‘S = ‘, S:6:4);
Readln;
END.
GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ - TIN HỌC 11
Design: Lê Anh Tuấn
Lý thuyết
Bài tập
Trắc nghiệm
Hướng dẫn
Home
Phân tích:
+ V:= Sqrt(2*g*h) với g =9.8
Các bước thực hiện:
+ Khai báo hằng g và biến V, h
+ Nhập giá trị cho h
+ V:= Sqrt(2*g*h)
+ Thông báo V ra màn hình

PROGRAM Van_toc;
USES Crt;
CONST g = 9.8;
VAR h, V: Word;
BEGIN
Clrscr;
Write(‘Nhap h =‘);
Readln(h);
V:= Sqrt(2*g*h);
Writeln(‘V = ‘, V:6:4);
Readln;
END.
GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ - TIN HỌC 11
Design: Lê Anh Tuấn
Lý thuyết
Bài tập
Trắc nghiệm
Hướng dẫn
Home
Câu 1: Xét biểu thức sau : (9x < 80) and (x <=10). Biểu thức cho kết quả True khi x bằng
10
11
9
8
Câu 2: Trong Turbo Pascal, để lưu chương trình.
A. Nhấn tổ hợp phím Alt + F2
B. Nhấn tổ hợp phím Shift + F2
C. Nhấn tổ hợp phím Ctrl+F2
D. Nhấn phím F2
GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ - TIN HỌC 11
Design: Lê Anh Tuấn
Lý thuyết
Bài tập
Trắc nghiệm
Hướng dẫn
Home
Câu 3: Câu lệnh:
write(‘1 + 3 + . . . + ‘ , 2*n -1, ‘ = ‘, sqr(n)). Sẽ in ra màn hình nội dung gì nếu cho n = 5
A. 1 + 3 + . . . + 9 = 25
B. 1 + 3 + . . . 9 = 25
C. 1 + 3 . . . + 9 = 25
D. 1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 15
Câu 4: Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, về mặt cú pháp câu lệnh nào sau đây là sai ?
x:= (3<5) and (6<8)
x:= (3<5) or (6>8)
x := 30.5
x := 3,1415
GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ - TIN HỌC 11
Design: Lê Anh Tuấn
Lý thuyết
Bài tập
Trắc nghiệm
Hướng dẫn
Home
Tiết 11
Kiểm Tra
GIÁO ÁN ĐIỆN TỬ - TIN HỌC 11
Hướng dẫn

Thời gian: 45 phút.
Số lượng câu hỏi: 25 câu.
Làm vào giấy kiểm tra kẻ sẵn.
Chỉ chọn 1 đáp án đúng nhất.
Không được sử dụng tài liệu.

Design: Lê Anh Tuấn
Lý thuyết
Bài tập
Trắc nghiệm
Hướng dẫn
Home
END
* Một số tài liệu cũ có thể bị lỗi font khi hiển thị do dùng bộ mã không phải Unikey ...

Người chia sẻ: Lê Anh Tuấn
Dung lượng: | Lượt tài: 0
Loại file:
Nguồn : Chưa rõ
(Tài liệu chưa được thẩm định)