Kiem tra koc ki 1_ quyen 3_lop 5
Chia sẻ bởi Trần Hữu Tứ |
Ngày 10/10/2018 |
65
Chia sẻ tài liệu: Kiem tra koc ki 1_ quyen 3_lop 5 thuộc Cùng học Tin học 5
Nội dung tài liệu:
PHÒNG GD-ĐT GIO LINH
TRƯỜNG TIỂU HỌC GIO SƠN
ĐỀ KIỂM TRA HỌC KÌ I
Năm học 2010- 2011
Thời gian: 35 phút (không kể thời gian giao đề).
Tin học quyển 3.
Họ và tên:......................................................
Lớp: 5........
Điểm
Lời nhận xét của giáo viên
Học sinh khoanh tròn vào chữ cái đứng trước câu trả lời đúng:
Câu 1: Chương trình, các kết quả làm việc với máy tính được lưu ở đâu?
A. Đĩa cứng. B. Đĩa mềm. C. Thiết bị nhớ. D. Đĩa CD.
Câu 2: Các chương trình và thông quan trọng, thường xuyên được dùng đến được lưu ở đâu?
A. Đĩa cứng. B. Đĩa mềm. C. Thiết bị nhớ Flash. D. Đĩa CD.
Câu 3: Bộ phận nào của máy tính thực hiện các lệnh của chương trình?
A. Đĩa cứng. B. Bộ xử lí. C. Chuột máy tính D. Màn hình.
Câu 4: Khi sử dụng chương trình Paint để vẽ một bức tranh, em có thể lưu bức tranh ở những đâu?
A. Chỉ trên đĩa cứng B. Chỉ trên đĩa mềm.
C. Chỉ trên thiết bị nhớ flash. D. Có thể lưu trên đĩa cứng, đĩa mềm, hoặc thiết bị nhớ flash.
Câu 5: Em nháy đúp chuột lên biểu tượng nào để xem thư mục và tệp?
A. My Computer. B. Word. C. Paint D. Mario.
Câu 6: Biểu tượng nào sau đây là biểu tượng của thư mục?
A. B. C. D.
Câu 7: Để lưu văn bản đang soạn thảo em nhấn tổ hợp phím nào?
A. Ctrl+ C. B. Ctrl+ B. C. Ctrl+ S. D. Alt+ S
Câu 8: Trong phần mềm Paint, công cụ nào sau đây là công cụ phun màu?
A. B. C. D.
Câu 9: Trong phần mềm Paint, công cụ nào sau đây là công cụ viết chữ lên hình vẽ?
A. B. C. D.
Câu 10: Thanh công cụ Font cho phép em chọn:
A. Cở chữ. B. Phông chữ. C. Kiểu chữ. D. Cở chữ, phông chữ, kiểu chữ.
Câu 11: Có bao nhiêu kiểu viết chữ lên tranh?
A. 2. B. 3. C. 4. D. 1
Câu 12: Để dễ dàng trau chuốt hình vẽ, em phóng to hình vẽ bằng công cụ nào?
A. B. C. D.
Câu 13: Với phần mềm The Monkey Eyes, em chọn bài luyện mới bằng những cách nào?
A. Nhấn phím F2. B. Nháy chuột vào hình ngôi sao, chọn Game-> Start New Game.
C. Nhấn phím F3. D. A hoặc B đều đúng.
Câu 14: Khi kết thúc đoạn văn bản, để xuống dòng em nhấn phím nào?
A. Enter. B. Space. C. Shift. D. CapsLock.
Câu 15: Thư mục có thể:
A. Chứa các tệp. B. Chứa các thư mục khác. C. Không chứa gì D. Cả A, B, C đều đúng.
Câu 16: Em nhấn giữ phím Shift và gõ các phím trên bàn phím để:
Gõ các kí tự trên của phím có hai kí tự.
Gõ các kí tự dưới của phím có hai kí tự.
Gõ các chữ in hoa.
Gõ các kí tự trên của phím có hai kí tự hoặc gõ các chữ in hoa.
Câu 17: Với phần mềm Mario, bảng chọn Lessons dùng để:
Lựa chọn các bài luyện gõ. B. Nhập thông tin học sinh.
Chọn các nhân vật. D. Thoát khỏi phần mềm.
Câu 18: Giữa hai từ soạn thảo cần gõ bao nhiêu dấu cách?
A. Một dấu cách. B. Hai dấu cách.
C. Không cần có dấu cách. D. Có thể có hoặc không.
Câu 19: Vì sao các tệp nên được sắp xếp trong các thư mục khác nhau?
A. Để lưu được nhiều tệp. B. Để dễ dàng tìm kiếm.
C. Để phân biệt các tệp. D. Để phân biệt các thư mục.
Câu 20: Để tạo một thư mục mới em mở của sổ My Computer, nháy chuột phải lên bên phải cửa sổ và chọn:
A. Paste. B. Paste Shocurt. C. Properties. D. New-> Folder.
-------------------------Hết----------------------
ĐÁP ÁN VÀ BIỂU ĐIỂM
Môn Tin học
Học kì I năm học 2010- 2011
Quyển 1
TRƯỜNG TIỂU HỌC GIO SƠN
ĐỀ KIỂM TRA HỌC KÌ I
Năm học 2010- 2011
Thời gian: 35 phút (không kể thời gian giao đề).
Tin học quyển 3.
Họ và tên:......................................................
Lớp: 5........
Điểm
Lời nhận xét của giáo viên
Học sinh khoanh tròn vào chữ cái đứng trước câu trả lời đúng:
Câu 1: Chương trình, các kết quả làm việc với máy tính được lưu ở đâu?
A. Đĩa cứng. B. Đĩa mềm. C. Thiết bị nhớ. D. Đĩa CD.
Câu 2: Các chương trình và thông quan trọng, thường xuyên được dùng đến được lưu ở đâu?
A. Đĩa cứng. B. Đĩa mềm. C. Thiết bị nhớ Flash. D. Đĩa CD.
Câu 3: Bộ phận nào của máy tính thực hiện các lệnh của chương trình?
A. Đĩa cứng. B. Bộ xử lí. C. Chuột máy tính D. Màn hình.
Câu 4: Khi sử dụng chương trình Paint để vẽ một bức tranh, em có thể lưu bức tranh ở những đâu?
A. Chỉ trên đĩa cứng B. Chỉ trên đĩa mềm.
C. Chỉ trên thiết bị nhớ flash. D. Có thể lưu trên đĩa cứng, đĩa mềm, hoặc thiết bị nhớ flash.
Câu 5: Em nháy đúp chuột lên biểu tượng nào để xem thư mục và tệp?
A. My Computer. B. Word. C. Paint D. Mario.
Câu 6: Biểu tượng nào sau đây là biểu tượng của thư mục?
A. B. C. D.
Câu 7: Để lưu văn bản đang soạn thảo em nhấn tổ hợp phím nào?
A. Ctrl+ C. B. Ctrl+ B. C. Ctrl+ S. D. Alt+ S
Câu 8: Trong phần mềm Paint, công cụ nào sau đây là công cụ phun màu?
A. B. C. D.
Câu 9: Trong phần mềm Paint, công cụ nào sau đây là công cụ viết chữ lên hình vẽ?
A. B. C. D.
Câu 10: Thanh công cụ Font cho phép em chọn:
A. Cở chữ. B. Phông chữ. C. Kiểu chữ. D. Cở chữ, phông chữ, kiểu chữ.
Câu 11: Có bao nhiêu kiểu viết chữ lên tranh?
A. 2. B. 3. C. 4. D. 1
Câu 12: Để dễ dàng trau chuốt hình vẽ, em phóng to hình vẽ bằng công cụ nào?
A. B. C. D.
Câu 13: Với phần mềm The Monkey Eyes, em chọn bài luyện mới bằng những cách nào?
A. Nhấn phím F2. B. Nháy chuột vào hình ngôi sao, chọn Game-> Start New Game.
C. Nhấn phím F3. D. A hoặc B đều đúng.
Câu 14: Khi kết thúc đoạn văn bản, để xuống dòng em nhấn phím nào?
A. Enter. B. Space. C. Shift. D. CapsLock.
Câu 15: Thư mục có thể:
A. Chứa các tệp. B. Chứa các thư mục khác. C. Không chứa gì D. Cả A, B, C đều đúng.
Câu 16: Em nhấn giữ phím Shift và gõ các phím trên bàn phím để:
Gõ các kí tự trên của phím có hai kí tự.
Gõ các kí tự dưới của phím có hai kí tự.
Gõ các chữ in hoa.
Gõ các kí tự trên của phím có hai kí tự hoặc gõ các chữ in hoa.
Câu 17: Với phần mềm Mario, bảng chọn Lessons dùng để:
Lựa chọn các bài luyện gõ. B. Nhập thông tin học sinh.
Chọn các nhân vật. D. Thoát khỏi phần mềm.
Câu 18: Giữa hai từ soạn thảo cần gõ bao nhiêu dấu cách?
A. Một dấu cách. B. Hai dấu cách.
C. Không cần có dấu cách. D. Có thể có hoặc không.
Câu 19: Vì sao các tệp nên được sắp xếp trong các thư mục khác nhau?
A. Để lưu được nhiều tệp. B. Để dễ dàng tìm kiếm.
C. Để phân biệt các tệp. D. Để phân biệt các thư mục.
Câu 20: Để tạo một thư mục mới em mở của sổ My Computer, nháy chuột phải lên bên phải cửa sổ và chọn:
A. Paste. B. Paste Shocurt. C. Properties. D. New-> Folder.
-------------------------Hết----------------------
ĐÁP ÁN VÀ BIỂU ĐIỂM
Môn Tin học
Học kì I năm học 2010- 2011
Quyển 1
* Một số tài liệu cũ có thể bị lỗi font khi hiển thị do dùng bộ mã không phải Unikey ...
Người chia sẻ: Trần Hữu Tứ
Dung lượng: 1,65MB|
Lượt tài: 4
Loại file: doc
Nguồn : Chưa rõ
(Tài liệu chưa được thẩm định)