Bài 3. Cấu trúc chương trình
Chia sẻ bởi Tạ Tuấn |
Ngày 10/05/2019 |
78
Chia sẻ tài liệu: Bài 3. Cấu trúc chương trình thuộc Tin học 11
Nội dung tài liệu:
Gv Dinh Nguyen Thanh Tu
Suu tam va gioi thieu voi CENTEA Data
GIÁO VIÊN: PHẠM THỊ DƯ
LỚP 11B2
Gv Dinh Nguyen Thanh Tu
Suu tam va gioi thieu voi CENTEA Data
GIÁO ÁN TIN HỌC 11
BÀI 3
Tiết 04:
1. Cấu trúc chung
[]
- Phần khai báo có thể có hoặc không.
Trong đó:
- Phần thân chương trình bắt buộc phải có.
Gồm hai phần:
a. Phần khai báo trong ngôn ngữ lập trình Pascal
2. Các thành phần của chương trình
Cú pháp:
Ví dụ 1:
Khai báo tên chương trình:
Program;
Trong đó: tên chương trình là tên do người lập trình đặt theo đúng quy tắc đặt tên.
Ví dụ 2:
Program P_T_B2;
Program Baitoan;
Khai báo thư viện
Ví dụ:
2. Các thành phần của chương trình
Cú pháp:
uses;
Khai báo hằng:
Ví dụ:
2. Các thành phần của chương trình
Cú pháp:
Const = ;
Khai báo biến:
Ví dụ:
Var a, b, c: Integer;
2. Các thành phần của chương trình
Cú pháp:
Var : ;
( Trong đó: a, b, c là biến nguyên)
b. Phần thân chương trình
2. Các thành phần của chương trình
3. Ví dụ chương trình đơn giản
Chương trình đưa ra màn hình dòng chữ: “Chuc ban hoc gioi”
Ví dụ 1:
Main ()
{
Printf(“Chuc ban hoc gioi”);
Getch();
}
BEGIN
Writeln(‘Chuc ban hoc gioi’);
Readln
END.
#include
USES Crt;
PROGRAM Vi_du;
Phần
khai báo thư viện
Phần thân chương trình
Phần
khai báo tên chương trình
Ví dụ 2:
Gv Dinh Nguyen Thanh Tu
Suu tam va gioi thieu voi CENTEA Data
Củng cố!
PROGRAM Baitoan;
Cấu trúc một chương trình viết bằng ngôn ngữ lập trình bậc cao:
[]
Phần khai báo:
Khai báo tên chương trình.
Khai báo hằng.
Khai báo biến.
Khai báo thư viện.
Phần thân chương trình:
Dãy câu lệnh trong phạm vi được xác định bởi cặp dấu hiệu bắt đầu và kết thúc.
USES Crt;
CONST Max = 100;
Pi = 3.14;
BEGIN
[< CÁC CÂU LỆNH >]
END.
Bắt đầu
Kết thúc
Suu tam va gioi thieu voi CENTEA Data
GIÁO VIÊN: PHẠM THỊ DƯ
LỚP 11B2
Gv Dinh Nguyen Thanh Tu
Suu tam va gioi thieu voi CENTEA Data
GIÁO ÁN TIN HỌC 11
BÀI 3
Tiết 04:
1. Cấu trúc chung
[
- Phần khai báo có thể có hoặc không.
Trong đó:
- Phần thân chương trình bắt buộc phải có.
Gồm hai phần:
a. Phần khai báo trong ngôn ngữ lập trình Pascal
2. Các thành phần của chương trình
Cú pháp:
Ví dụ 1:
Khai báo tên chương trình:
Program
Trong đó: tên chương trình là tên do người lập trình đặt theo đúng quy tắc đặt tên.
Ví dụ 2:
Program P_T_B2;
Program Baitoan;
Khai báo thư viện
Ví dụ:
2. Các thành phần của chương trình
Cú pháp:
uses
Khai báo hằng:
Ví dụ:
2. Các thành phần của chương trình
Cú pháp:
Const
Khai báo biến:
Ví dụ:
Var a, b, c: Integer;
2. Các thành phần của chương trình
Cú pháp:
Var
( Trong đó: a, b, c là biến nguyên)
b. Phần thân chương trình
2. Các thành phần của chương trình
3. Ví dụ chương trình đơn giản
Chương trình đưa ra màn hình dòng chữ: “Chuc ban hoc gioi”
Ví dụ 1:
Main ()
{
Printf(“Chuc ban hoc gioi”);
Getch();
}
BEGIN
Writeln(‘Chuc ban hoc gioi’);
Readln
END.
#include
USES Crt;
PROGRAM Vi_du;
Phần
khai báo thư viện
Phần thân chương trình
Phần
khai báo tên chương trình
Ví dụ 2:
Gv Dinh Nguyen Thanh Tu
Suu tam va gioi thieu voi CENTEA Data
Củng cố!
PROGRAM Baitoan;
Cấu trúc một chương trình viết bằng ngôn ngữ lập trình bậc cao:
[
Phần khai báo:
Khai báo tên chương trình.
Khai báo hằng.
Khai báo biến.
Khai báo thư viện.
Phần thân chương trình:
Dãy câu lệnh trong phạm vi được xác định bởi cặp dấu hiệu bắt đầu và kết thúc.
USES Crt;
CONST Max = 100;
Pi = 3.14;
BEGIN
[< CÁC CÂU LỆNH >]
END.
Bắt đầu
Kết thúc
* Một số tài liệu cũ có thể bị lỗi font khi hiển thị do dùng bộ mã không phải Unikey ...
Người chia sẻ: Tạ Tuấn
Dung lượng: |
Lượt tài: 0
Loại file:
Nguồn : Chưa rõ
(Tài liệu chưa được thẩm định)