7baihocFlashMX
Chia sẻ bởi Nguyễn Hoàng |
Ngày 29/04/2019 |
55
Chia sẻ tài liệu: 7baihocFlashMX thuộc Bài giảng khác
Nội dung tài liệu:
Macromedia Flash MX (Bài 1)
GK ( [email protected] )
Làm quen với Web chúng ta không ai là không biết đến Flash , nhưng ít người trong chúng ta quan tâm vì ngại tiếp xúc với giao diện làm việc quá phức tạp của Flash . Flash là một chuẩn đồ họa hoạt hình trên Web , giúp cho trang Web có tính tương tác và hấp dẫn hơn đối với người ghé thăm trang Web . Chỉ cần cài đặt Flash Player (hiện nay mới nhất là version 7.0) thì việc đọc các file *.swf không còn là một vấn đề nan giải , vì lý do đó mà Flash trở nên thông dụng và khiến cho rất nhiều người chú ý đến . Mặc dù hiện nay có rất nhiều chương trình thiết kế Flash nhưng đại chúng nhất vẫn là chương trình Flash của hãng Macromedia , và từ sau phiên bản 4.0 , Macromedia đã tự khẳng định mình là hãng hàng đầu trong lãnh vực thiết kế Web . Do hiện nay Flash MX được sử dụng khá phổ biến tại VN nên tôi chỉ xin đề cập đến phiên bản này.
Giao diện của Macromedia Flash MX
[Đầu trang]
Thay đổi màu nền khung làm việc và những điều cần biết về hộp thoại Document Properties
* Thay đổi màu nền :
Từ thanh Menu bạn chọn Modify/Document... (ấn Ctrl + J hoặc ấn chuột phải chọn Document Properties) để mở hộp thoại Document Properties . Để xuất hiện bảng màu bạn nhấp chọn Background Color.
[Đầu trang]
Bạn có thể chọn màu sắc theo bảng màu hoặc nhập mã số , chẳng hạn như trên bảng mã không có màu nào sáng hơn màu đen mà tối hơn màu #333333 ngay dưới màu đen trong bảng màu ta buộc phải nhập mã nếu muốn thể hiện một màu phù hợp với yêu cầu (chẳng hạn phù hợp với yêu cầu trên ta có thể chọn màu #0A0A0A).
* Hộp thoại Document Properties :
Dimensions : Kích cỡ của "Khung làm việc" (width : chiều rộng ; height : chiều cao)
Match : Khổ (Printer : kích cỡ chính xác khi in ; Default : kích cỡ mà bạn để mặc định)
Background color : màu nền
Frame Rate : tốc độ khung hình ( số khung hình trong 1 giây , mặc định thường là 12)
Ruler Units : chuyển qua các đơn vị khác của "thước"
Help : liên kết với trang giúp đỡ trong máy (trang này có sẵn sau khi cài đặt Flash MX)
Make Default : làm cho các thông số trở về mặc định
OK : đồng ý việc chỉnh sửa thông số trong hộp thoại
Cancel : không đồng ý và giữ nguyên thông số trước khi mở hộp thoại
Các công cụ vẽ (thanh công cụ)
* Công cụ Lasso :
Công cụ dùng để vẽ các đường thẳng , các đối tượng ở khung làm việc
Công cụ này có tất cả 3 tính chất :
-Stroke color : màu của đường thẳng mà bạn vẽ (bên trái)
-Stroke height : độ dày (độ đậm) của đường thẳng bạn vẽ (giữa)
-Stroke style : các loại đường thẳng (nét chấm gạch hay nét đứt chẳng hạn) (bên phải)
Để chỉnh sửa thông số này nếu trong trình làm việc của bạn chưa sẵn có trình Properties thì buộc bạn phải khởi động nó bằng cách chọn ở thanh Menu : Window/Properties .
Để tô màu đường nét kiểu gradient , bạn dùng công cụ Arrow (hoặc ấn V) chọn vùng mà bạn muốn trượt màu sau đó chọn ở thanh Menu : Modify/Shape/Convert Lines to Fills
Macromedia Flash MX (Bài 2)
GK ( [email protected] )
Các công cụ vẽ (thanh công cụ) (tiếp theo)
* Công cụ Lasso (phím L) :
Dùng để chọn các đối tượng trên khung làm việc, đặc biệt hơn công cụ Arrow (chọn các đối tượng trên khung làm việc dựa vào hình chữ nhật) ở chỗ có khả năng xác định vùng có hình dạng bất kỳ của các đối tượng trong khung làm việc .
Công cụ này có 3 mức làm việc :
-Magic Wand (bên trái) : chọn đối tượng dựa trên màu sắc trong vùng có hình dạng bất kỳ
-Magic Wand Properties (bên phải) : điều chỉnh thông số cho Magic Wand .
-Polygon (dưới) : chọn các vùng có hình dạng đa giác
* Công cụ Pen (phím P) :
Công cụ vẽ các đường thẳng gấp khúc hoặc các đường cong bằng các chấm các điểm tại các vị trí khác nhau rồi nối chúng lại dưới dạng các đường thẳng , đường cong . Công cụ này tương tự như công cụ Line nhưng tiện hơn công cụ Line rất nhiều , dựa vào chức năng nối các điểm nếu ta nối điểm đầu vào điểm cuối (3 điểm trở lên) sẽ
GK ( [email protected] )
Làm quen với Web chúng ta không ai là không biết đến Flash , nhưng ít người trong chúng ta quan tâm vì ngại tiếp xúc với giao diện làm việc quá phức tạp của Flash . Flash là một chuẩn đồ họa hoạt hình trên Web , giúp cho trang Web có tính tương tác và hấp dẫn hơn đối với người ghé thăm trang Web . Chỉ cần cài đặt Flash Player (hiện nay mới nhất là version 7.0) thì việc đọc các file *.swf không còn là một vấn đề nan giải , vì lý do đó mà Flash trở nên thông dụng và khiến cho rất nhiều người chú ý đến . Mặc dù hiện nay có rất nhiều chương trình thiết kế Flash nhưng đại chúng nhất vẫn là chương trình Flash của hãng Macromedia , và từ sau phiên bản 4.0 , Macromedia đã tự khẳng định mình là hãng hàng đầu trong lãnh vực thiết kế Web . Do hiện nay Flash MX được sử dụng khá phổ biến tại VN nên tôi chỉ xin đề cập đến phiên bản này.
Giao diện của Macromedia Flash MX
[Đầu trang]
Thay đổi màu nền khung làm việc và những điều cần biết về hộp thoại Document Properties
* Thay đổi màu nền :
Từ thanh Menu bạn chọn Modify/Document... (ấn Ctrl + J hoặc ấn chuột phải chọn Document Properties) để mở hộp thoại Document Properties . Để xuất hiện bảng màu bạn nhấp chọn Background Color.
[Đầu trang]
Bạn có thể chọn màu sắc theo bảng màu hoặc nhập mã số , chẳng hạn như trên bảng mã không có màu nào sáng hơn màu đen mà tối hơn màu #333333 ngay dưới màu đen trong bảng màu ta buộc phải nhập mã nếu muốn thể hiện một màu phù hợp với yêu cầu (chẳng hạn phù hợp với yêu cầu trên ta có thể chọn màu #0A0A0A).
* Hộp thoại Document Properties :
Dimensions : Kích cỡ của "Khung làm việc" (width : chiều rộng ; height : chiều cao)
Match : Khổ (Printer : kích cỡ chính xác khi in ; Default : kích cỡ mà bạn để mặc định)
Background color : màu nền
Frame Rate : tốc độ khung hình ( số khung hình trong 1 giây , mặc định thường là 12)
Ruler Units : chuyển qua các đơn vị khác của "thước"
Help : liên kết với trang giúp đỡ trong máy (trang này có sẵn sau khi cài đặt Flash MX)
Make Default : làm cho các thông số trở về mặc định
OK : đồng ý việc chỉnh sửa thông số trong hộp thoại
Cancel : không đồng ý và giữ nguyên thông số trước khi mở hộp thoại
Các công cụ vẽ (thanh công cụ)
* Công cụ Lasso :
Công cụ dùng để vẽ các đường thẳng , các đối tượng ở khung làm việc
Công cụ này có tất cả 3 tính chất :
-Stroke color : màu của đường thẳng mà bạn vẽ (bên trái)
-Stroke height : độ dày (độ đậm) của đường thẳng bạn vẽ (giữa)
-Stroke style : các loại đường thẳng (nét chấm gạch hay nét đứt chẳng hạn) (bên phải)
Để chỉnh sửa thông số này nếu trong trình làm việc của bạn chưa sẵn có trình Properties thì buộc bạn phải khởi động nó bằng cách chọn ở thanh Menu : Window/Properties .
Để tô màu đường nét kiểu gradient , bạn dùng công cụ Arrow (hoặc ấn V) chọn vùng mà bạn muốn trượt màu sau đó chọn ở thanh Menu : Modify/Shape/Convert Lines to Fills
Macromedia Flash MX (Bài 2)
GK ( [email protected] )
Các công cụ vẽ (thanh công cụ) (tiếp theo)
* Công cụ Lasso (phím L) :
Dùng để chọn các đối tượng trên khung làm việc, đặc biệt hơn công cụ Arrow (chọn các đối tượng trên khung làm việc dựa vào hình chữ nhật) ở chỗ có khả năng xác định vùng có hình dạng bất kỳ của các đối tượng trong khung làm việc .
Công cụ này có 3 mức làm việc :
-Magic Wand (bên trái) : chọn đối tượng dựa trên màu sắc trong vùng có hình dạng bất kỳ
-Magic Wand Properties (bên phải) : điều chỉnh thông số cho Magic Wand .
-Polygon (dưới) : chọn các vùng có hình dạng đa giác
* Công cụ Pen (phím P) :
Công cụ vẽ các đường thẳng gấp khúc hoặc các đường cong bằng các chấm các điểm tại các vị trí khác nhau rồi nối chúng lại dưới dạng các đường thẳng , đường cong . Công cụ này tương tự như công cụ Line nhưng tiện hơn công cụ Line rất nhiều , dựa vào chức năng nối các điểm nếu ta nối điểm đầu vào điểm cuối (3 điểm trở lên) sẽ
* Một số tài liệu cũ có thể bị lỗi font khi hiển thị do dùng bộ mã không phải Unikey ...
Người chia sẻ: Nguyễn Hoàng
Dung lượng: |
Lượt tài: 1
Loại file:
Nguồn : Chưa rõ
(Tài liệu chưa được thẩm định)